Escola Games, jogos educativos para tablets e smartphones

Nos últimos anos, uma onda de brincadeiras digitais invadiu completamente a rotina das nossas crianças. São muitas as questões e contradições quando o assunto é a “gameficação” do aprendizado e a influência dos jogos no comportamento das crianças.  

No entanto, uma iniciativa decidiu reunir, juntamente com um time de pedagogos e professores, diversos jogos educativos para crianças em processo de alfabetização. 

A plataforma gratuita já conta com milhares de acessos mensais e é utilizada tanto em instituições de ensino quanto por pais e responsáveis em suas próprias casas. 

 

O que é a Escola Games?

Escola Games é uma plataforma de jogos educativos e livros digitais para crianças. O site pode ser acessado gratuitamente e conta com mais de 150 atividades lúdicas que integram: diversão, interação e aprendizagem. Os jogos foram desenvolvidos com acompanhamento pedagógico e são recomendados para crianças a partir dos 5 anos.

Na aba principal, os usuários podem escolher tanto o nível de dificuldade dos joguinhos (fácil, médio ou difícil) quanto os temas abordados: português, matemática, ciências, geografia, história, inglês, raciocínio, datas-comemorativas e muito mais.

 Além de contar com jogos educativos online grátis, a Escola Games também disponibiliza diversos livros infantis, nesse caso, a criança escolhe a história e decide se ela mesmo quer ler aquele conteúdo ou se quer ouvi-lo através de uma narração.

 Como acessar a Escola Games?

Isso é muito simples, ao acessar o site você terá à disposição todos esses recursos dispostos de forma muito intuitiva para começar a usar. Não precisa de cadastro, muito menos de nenhuma espécie de remuneração para a plataforma.

A navegação é muito amigável, antes mesmo de escolher o tema ou nível de dificuldade você pode ir baixando a barra de rolagem para ter uma visão geral sobre os jogos educativos.

 

Jogos infantis online fazem bem ao desenvolvimento das crianças?

 

Os jogos educativos da Escola Games, se utilizados da maneira correta, sem excessos, podem otimizar o rendimento escolar dos alunos em fase de alfabetização.

 

Algumas dessas atividades podem funcionar como um reforço daquilo que é ensinado durante as aulas. Por isso, podem inclusive facilitar a compreensão  dos conteúdos, exercitar o foco, a autonomia, a disciplina, o raciocínio lógico e a resolução de problemas.  

 

Outra vantagem importante é que as crianças estarão se divertindo, brincar é essencial nessa fase da vida e os aparelhos eletrônicos entraram de vez na rotina e nos hábitos dessa nova geração.

 

Proibir radicalmente a utilização desses dispositivos pode não ser a decisão mais inteligente, afinal estamos em um mundo cada vez mais digital e conectado, e as crianças devem ser integradas nisso. O que não diminui a importância do “brincar offline”. O equilíbrio é tudo.

 

Melhorar a qualidade do tempo em que a criança passa consumindo conteúdos em tablets e smartphones é uma excelente maneira de mediar o conflito entre a proibição e o uso desmedido de aparelhos eletrônicos durante a infância.

 

Sem contar que toda a família pode brincar junta! E se você não sabe por onde começar, nós preparamos essa seleção com os 10 melhores jogos educativos que você encontra no Escola Games. 

 

 Os 10 melhores jogos educativos para começar a se divertir no Escola Games

Países da copa: catar 2022

Nesse jogo seu filho aprenderá brincando sobre os 32 países que vão participar da Copa do Mundo FIFA 2022, no Catar. Bom demais né? Além de ler diversas curiosidades sobre cada país e disputar com os amigos em um jogo de perguntas e respostas, para ver quem acerta mais, a criança poderá encontrar bandeiras, camisetas oficiais e várias outras informações interessantes sobre as seleções.

Indicação:

Crianças de 09 a 12 anos

Nível de ensino: Ensino Fundamental I

Série: 3º Ano – 4º Ano – 5º Ano

Assuntos: Geografia, história.

 

Curupira na Amazônia

Aqui o tema é um grande personagem do Folclore Brasileiro. A tarefa das crianças nesse jogo é montar os quebra-cabeças para revelar as belezas e encantos da Amazônia. O curupira ajuda a guiar as crianças por diversos pedaços da região amazônica. Ao passo que ele informa fatos importantes sobre o local, também ensina a importância de preserva-lo.

Indicação:

Crianças de 08 a 11 anos

Nível de ensino: Ensino Fundamental I

Série: 2º Ano – 3º Ano – 4º Ano

Assuntos: Língua Portuguesa, Matemática, Geografia, História, Ciências

 

Jogo dos 7 erros

Nos primeiros anos do ensino fundamental, a Matemática vai além de atividades com resolução de problemas e operações. É necessário integrar atividades lúdicas que exijam das crianças capacidades como a concentração e raciocínio lógico. Um bom exemplo disso é o jogo dos 7 erros. Nele trabalhamos habilidades essenciais para o desenvolvimento cognitivo das crianças.  

Indicação: Crianças de 05 a 08 anos

Nível de ensino: Educação Infantil

Série: 2º Estágio – 1º Ano – 2º Ano – 3º Ano

Assuntos: Matemática

 

Fábrica de palavras

Nessa atividade o objetivo é que as crianças exercitem a formação de palavras e a formulação de novas possibilidades de escrita/leitura, para além disso exercita-se também a ortografia. É um game onde os pequenos aprendem sobre a grafia de palavras, reforçando e fixando o que aprende na escola.

Indicação: Crianças de 06 a 08 anos

Nível de ensino: Ensino Fundamental I

Série: 2º Estágio – 1º Ano – 2º Ano

Idade: 06 a 08 anos

Assuntos: Língua Portuguesa

 

Forma Palavras

Aqui um desenho indicará qual a palavra que deve ser formada, é uma execelente alternativa para para crianças a partir da fase pré-silábica. A finalidade desse jogo educativo é auxiliar no aprendizado das junções das letras. Dessa forma as crianças começarão a perceber que os nomes são formados por pequenas partículas de símbolos, que chamamos letras, e que essas letras possuem também um som.

 

Indicação: Crianças de 06 a 09 anos

Nível de ensino: Ensino Fundamental I

Série: 1º Ano – 2º Ano – 3º Ano

Assunto: Língua Portuguesa

 

Caça-palavras

Os caça-palavras são velhos conhecidos das crianças de toda as gerações, no entanto essa é uma versão digital e muito completa desse jogo infantil. Uma ferramenta didática interessante para otimizar a aprendizagem da leitura e da escrita, pois demanda das crianças que elas soletrem as palavras, ao caça-las nos quadrinhos, sendo assim entra em cena o registro oral e as crianças farão a associação entre letras e sons na formação das palavras.

 

Indicação: Crianças de 06 a 09 anos

Nível de ensino: Ensino Fundamental I

Série: 1º Ano – 2º Ano – 3º Ano

Idade: 06 a 09 anos

Assunto: Língua portuguesa

 

Separe as sílabas

As sílabas são uma peça chave na formação dos nomes, aprender a separa-las corretamente é um passo fundamental no aprendizado da escrita, sendo assim, esse jogo educativo pode ser utilizado para diversas funções pedagógicas, bem como: sistematizar a separação de palavras em sílabas; construir os conceitos de letra e de sílaba; identificar e memorizar diferentes formações silábicas; aprimorar a leitura e escrita; memorizar a escrita convencional das palavras e muito mais.

 

Indicação: Crianças de 06 a 09 anos

Nível de ensino: Ensino Fundamental I

Série: 1º Ano – 2º Ano – 3º Ano

Assunto: Língua Portuguesa

 

Tabuada do dino

Saber calcular automaticamente algumas questões em que precisamos multiplicar, ter a resposta “de cabeça”, como costumamos dizer, é uma capacidade demandada tanto nas atividades escolares quanto no nosso cotidiano. Sendo assim a TABUADA DO DINO é muito útil para trabalhar de forma lúdica e interativa essa habilidade.

Indicação: Crianças de 07 a 11 anos

Nível de ensino: Ensino Fundamental I

Série: 2º Ano – 3º Ano e 4º Ano

 

Blocos especiais

Esse jogo auxilia no ensino e a aprendizagem do sistema de numeração decimal-posicional e dos métodos para efetuar as operações fundamentais. Para além disso, esse material, mesmo sendo destinado ao ensino da matemática, pode ser utilizado com crianças menores para desenvolver a criatividade, motricidade e o raciocínio lógico-matemático.

Indicação: Crianças de 06 a 09 anos

Nível de ensino: Ensino Fundamental I

Série: 1º Ano – 2º Ano – 3º Ano

Assunto: Matemática

 

Lendas do Folclore

O Boitatá, a Iara, o Saci Pererê, o Lobisomem e a Mula Sem Cabeça são personagens incríveis da nossa cultura popular. Nesse game as crianças brincam de quebra-cabeça enquanto aprendem um pouco sobre as mais famosas lendas do folclore brasileiro, resgatando assim a memória e a importância desses valores culturais.

Indicação: crianças de 05 a 09 anos

Nível de ensino: Educação Infantil – Ensino Fundamental I

Série: 2º Estágio – 1º Ano – 2º Ano – 3º Ano

Assunto: Língua portuguesa, Matemática e História

 

Conclusão

Apresentamos aqui nesse texto a ferramenta Escola Games, juntamente de uma seleção dos melhores jogos educativos presentes na plataforma. 

Acreditamos que nessa seara, dos jogos infantis online, a Escola Games aparece como um instrumento positivo para qualificar o tempo em que as crianças estão em contato com tablets e smartphones. 

Esperamos que tenha gostado desse nosso material, se quer continuar aprofundando essa discussão sobre as brincadeiras e jogos do mundo contemporâneo você pode ler aqui nesse outro artigo a importância também das “Brincadeiras Offlines” para enriquecer a tomada de decisão sobre a rotina das nossas crianças. 

 

 


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